올림픽 게임의 첫 마스코트는 1968 년 그르노블에 등장했습니다. 그것은 Schuss라는 이름을 가진 스키어의 이미지였습니다. 그러나 공식적으로, 그는 아직 부적으로 간주되지 않았습니다. 그는 다음 올림픽에서 4 년 후 모든 올림픽 심볼 세트에 들어갔다.
올림픽 마스코트는 대회 주최자가 올림픽 운동 팬에게 전달하고자하는 것의 정수입니다. 올림픽의 각 마스코트는 도시의 특정 상징입니다. 그의 약속 중 하나는 게임이 열리는 지역의 문화적, 역사적 중요성에 대해 이야기하는 것입니다. 미래 올림픽의 아이디어는 제안 된 인물에서도 볼 수 있어야합니다.
일반적으로 지역 또는 국가의 특징적인 동물 이미지가 올림픽 마스코트로 사용됩니다. 예를 들어 유명한 곰은 모스크바에서 80 년의 올림픽 게임의 상징이었습니다. 실제로 러시아와 관련이있는 것은 해외 의이 동물과 정확하게 관련이 있습니다. 또한 곰은 강한 동물이며 어떤 상황에서는 민첩합니다. 즉, 세계 선수권 대회를 위해 싸우는 선수들이어야합니다.
가상의 인물은 올림픽의 상징 일 수도 있습니다. 예를 들어, 애틀랜타의 하계 올림픽 게임은 컴퓨터로 생성 된 가상의 인물 Izzy로 대표되었습니다. 주최측이 자신이 누구인지 판단하기가 어렵다는 것이 매우 환상적이었습니다. 이 캐릭터의 이름은 영어 어구가 줄어듦에 따라 반영됩니다. 이지는 눈을 가진 작은 사람처럼 보였고, 입이 넓고 눈을 크게 뜨고 눈을 뜨고 재미있는 부츠와 장갑을 끼고 별을 태웠다. 또한이 캐릭터에는 올림픽 반지가 달린 꼬리가 장착되어 있습니다. 그것이 매우 이례적이고 기억에 남는 것으로 밝혀 졌음에도 불구하고, 그는 올림픽 운동의 전체 역사에서 가장 비참한 부적이라고 불렸다.
많은 부적들이 한 인물이 아니라 한 번에 여러 인물로 제시되었습니다. 예를 들어, 1988 년 캘거리에서 열린 XV 올림픽에서 동일한 캐릭터 쌍이 사용되었습니다. 이들은 Heidi와 Howdy라는 두 북극곰이었습니다. 한 쌍의 민속 인형 인 Hakon과 Kristin은 1994 년 Lillehammer Games의 상징이었습니다. 또 다른 한 쌍은 2004 아테네 올림픽을 대표했습니다. 이들은 골동품 Thebos 인형이었습니다. 나가노의 XVIII 올림픽은 4 개의 다채로운 올빼미로 대표되었습니다. 나머지 게임은 수많은 캐릭터로 다양한 캐릭터로 눈에 띄었습니다. 예를 들어 시드니 올림픽의 마스코트는 코 오카 부라, 오리너구리 및 에키드나 동물이었습니다. Salk Lake City는 토끼, 코요테 및 곰로 대표되었습니다. 토리노에서는 Niva 눈덩이와 Glies 아이스 큐브가 올림픽 손님을 맞이했습니다. 밴쿠버 동계 올림픽은 테디 베어, 빅풋 및 신화 적 인물의 깃발 아래에서 열렸습니다. 이 배경에서 베이징 2008은 특히 물고기, 팬더, 티벳 영양, 제비 및 올림픽 등 5 가지 생물을 스포츠 마스코트로 한 번에 선보였습니다. 그들 모두는 전형적인 애니메이션 스타일로 묘사되었습니다.
올림픽 마스코트는 실제로 살아있는 물건입니다. 그들 각각은 이름이 있습니다. 예를 들어 유명한 올림픽 곰은 Mikhail Potapych Toptygin이라고 불렀습니다.
올림픽의 마스코트는 개, 비버, 독수리, 물개, 호랑이, 너구리, 늑대 및 동물계의 다른 대표자였습니다. 각 아이디어는 IOC 선정위원회로 보내져 선언 된 레이아웃이 특정 경쟁의 요구 사항을 준수하는지 검사합니다. 그런 다음위원회의 특별 회의에서 그들 중 하나가 승인되고 특허를 얻음으로써 올림픽 게임의 마스코트 일뿐 만 아니라 상당히 성공적인 브랜드가되었습니다. 연구에 따르면 라벨에 올림픽 마스코트가 있으면 사람들은 제품에 대해 더 많은 확신을 가지고 있습니다.